Танчики играть онлайн бесплатно
Открывается за секунду, ничего не просит и не ставит. Стрелки водят танк, пробел стреляет, база стоит внизу поля и нуждается в защите. На телефоне под полем появляются свои кнопки.
Открытое поле и кирпичная коробка у базы. Разминка: враги идут в лоб. Управление: стрелки и пробел, второй игрок — WASD и Shift. На телефоне — кнопки под полем.
Управление
| Действие | Первый игрок | Второй игрок |
|---|---|---|
| Движение | Стрелки | W, A, S, D |
| Выстрел | Пробел или Enter | Shift, Q или E |
| Заново | Кнопка «Заново» над полем | |
| Телефон | Крестовина и круглая кнопка под полем | |
Танк едет, пока клавиша нажата. Отпустили — остановился и остался смотреть в ту же сторону. Короткое нажатие разворачивает танк в нужную сторону: сдвинуться он при этом успевает на пару точек, не больше.
Что на поле
- Кирпич
- Рушится от выстрела по кусочку. Через пролом проезжает и ваш танк, и чужой.
- Сталь
- Снаряд не берёт. Обходить придётся, поэтому стальные надолбы задают маршруты на карте.
- Вода
- Не проехать, но простреливается насквозь. Отличное место для засады у брода.
- Лес
- Прячет танк целиком: и ваш, и вражеский. В зарослях легко потерять противника из виду.
- База
- Орёл внизу поля. Один попавший снаряд заканчивает уровень, сколько бы жизней у вас ни оставалось.
Пять уровней
- Двор. Открытое поле и кирпичная коробка у базы. Разминка: враги идут в лоб. Волн противника: 10.
- Переправа. Вода режет поле пополам. Проехать нельзя, простреливать можно. Волн противника: 12.
- Лесополоса. В зарослях танк не виден. Прячьтесь сами и не теряйте противника. Волн противника: 14.
- Крепость. Стальные надолбы держат выстрел. Обходите, стрелять по ним бесполезно. Волн противника: 16.
- Коридоры. Узкие проходы и слепые углы. Тут решает не скорость, а порядок ходов. Волн противника: 18.
Три вещи, которые решают исход
Не стойте перед базой. Начинающие ставят танк вплотную к орлу и стреляют оттуда, не замечая, что кирпичная коробка вокруг базы разбирается их же выстрелами, и к пятой волне защищать становится ровным счётом нечего. Отойдите на две клетки.
Считайте противников. Строка над полем показывает, сколько машин ещё появится. Когда остаётся две или три, враг чаще идёт напролом, и добивать последнего в дальнем углу становится дороже, чем вернуться к базе.
Держите пролом. Одна дыра в кирпиче важнее половины карты: через неё противник поедет к базе кратчайшим путём. Проще встать напротив пролома, чем гоняться за каждым танком по всему полю.
Кто эти танки на поле
Противники разного цвета отличаются не только видом. Голубой лёгкий ездит почти в полтора раза быстрее вашего танка, и попасть по нему на открытом месте трудно. Серый обычный медленнее вас. Красный тяжёлый ползёт совсем неспешно и держит три попадания: полоски на башне показывают, сколько запаса у него осталось.
Ваш снаряд летит быстрее любого вражеского. Это главное преимущество: на встречных курсах выстрел в лоб выигрывает почти всегда, даже против тяжёлого, чей снаряд идёт заметно ленивее вашего и потому чаще прилетает уже в пустое место.
Тяжёлого выгоднее встретить в узком проходе. На открытой площадке он продавит вас числом попаданий, а в коридоре появляется угол, из которого он не отвечает.
Короткие ответы
Танчики бесплатные?
Да, целиком. Ни платежей, ни рекламы внутри поля, ни регистрации. Прогресс хранится в самом браузере, поэтому аккаунт не нужен.
Как играть вдвоём?
Нажмите «Вдвоём» над полем. Первый игрок ходит стрелками и стреляет пробелом, второй — клавишами W, A, S, D и Shift. Оба защищают одну базу, жизни считаются раздельно.
Сохранится ли прогресс?
Пройденный уровень и выбранный режим запоминаются в браузере. Если открыть сайт с другого устройства или очистить данные сайта, счёт начнётся с первого уровня.
Игра тормозит на старом ноутбуке — что делать?
Поле рисуется на холсте 416 на 416 точек, это немного даже для встроенной графики. Чаще мешают открытые вкладки с видео: закройте их, и кадры выровняются.
Чем это отличается от Battle City?
Правила узнаваемые: база, кирпич, сталь, вода и лес. Карты, поведение противника и баланс волн — наши; мы специально проверяли, что каждый уровень проходится, а не сносится вражеским танком за полминуты.