Наша версия классических танчиков: пять уровней, режим на двоих за одной клавиатурой, экранные кнопки для телефона. Написана на холсте, без Flash и без установки.
В России: Открывается везде, ничего скачивать не нужно. · Разработчик: Танковый двор
18 игр для компьютера: от учебного симулятора, по которому работают военные, до песочницы, где армии сталкиваются лбами ради смеха. Из них 13 запускаются на офисной машине без игровой видеокарты.
Наша версия классических танчиков: пять уровней, режим на двоих за одной клавиатурой, экранные кнопки для телефона. Написана на холсте, без Flash и без установки.
В России: Открывается везде, ничего скачивать не нужно. · Разработчик: Танковый двор
Отдельная игра, а не порт: бои короче, управление под палец, техника пересобрана под мобильный баланс.
В России: Доступность в магазинах приложений менялась; ищите официальный сайт разработчика. · Разработчик: Gaijin Entertainment
Современный бой на дистанции в два километра: дальномер, баллистический вычислитель, тепловизор. Промах здесь чаще из-за неверной поправки, чем из-за дрожи руки.
В России: Продаётся в Steam, доступность оплаты зависит от способа. · Разработчик: Radian Simulations
Шутер, где вы командуете отделением, а танк — одна из ролей на поле. Тем, кто хочет сидеть только в танке, будет тесновато.
В России: Клиент работает; региональные условия менялись. · Разработчик: Darkflow Software
Пятьдесят на пятьдесят, роли, снабжение и экипаж танка из трёх живых людей. Без микрофона и терпения играть тяжело.
В России: Продажи в российском Steam приостановлены. · Разработчик: Black Matter
Конструктор танков: сами задаёте наклон брони, длину ствола, подвеску и мотор, а потом смотрите, как машина едет и держит удар. Учит устройству лучше любого справочника.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Hamish Dunn
Не бой, а мастерская: находите машину в поле, разбираете, чините, ставите в музей. Спокойная игра на вечер, без единого выстрела по живому противнику.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: DeGenerals
Наследник Panzer General: гексы, ход за ходом, армия переходит из миссии в миссию. Танки тут фишки, но правила боя честно учитывают тип снаряда и укрытие.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Flashback Games
Расставили армию, нажали пуск, смотрите на кучу малу. Симулятором не является ни на грамм, зато развлекает и идёт на слабом ПК.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Noobz from Poland
Операция «Багратион» в трёх слоях: фронт, дивизия, конкретный бой. Хороша тем, что показывает танк как часть общевойскового боя, а не отдельного героя.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Eugen Systems
Дуэль по очереди, как в старых «Червячках»: угол, сила, выстрел. Против компьютера работает без интернета.
В России: Есть в магазинах приложений. · Разработчик: Playgendary
Двумерная аркада: холмы, физика, короткие заезды на минуту. Хороша, когда играть надо одной рукой в дороге.
В России: Есть в магазинах приложений. · Разработчик: Superplus Games
Бой считается по-честному: грунт, видимость, усталость расчёта, рикошет по реальным углам. Интерфейс отпугивает, зато после десятка боёв понимаешь, почему танки не ездят поодиночке.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Graviteam
Современная техника вместо машин Второй мировой: ракеты, активная защита, кооперативные вылазки против компьютера.
В России: Работает под названием «Armored Warfare: Проект Армата». · Разработчик: Obsidian Entertainment, затем My.Games
Мобильный вариант танковых боёв: команды по семь, бои короче, техники меньше. Идёт на телефонах, которым уже несколько лет.
В России: Российская версия развивается отдельно от международной. · Разработчик: Lesta Games (до 2022 — Wargaming)
Пошагово-одновременный режим: отдали приказы, посмотрели минуту боя, отдали снова. Каждое попадание разбирается по месту удара и толщине брони.
В России: Продаётся напрямую разработчиком. · Разработчик: Battlefront.com
Огромные карты холодной войны и колоды из сотен машин. Танковый клин без прикрытия здесь умирает за полминуты — и это главный урок игры.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Eugen Systems
Танки, самолёты и корабли в одном бою. Есть аркадный режим и реалистичный, где снаряд считается по бронепробитию и углу встречи, а не по абстрактным очкам.
В России: Клиент работает; условия оплаты и региональные ограничения менялись, проверяйте перед покупкой. · Разработчик: Gaijin Entertainment
Бои пятнадцать на пятнадцать, десять уровней техники и очень длинная прокачка. Аркада с элементами тактики: важнее позиция и угол корпуса, чем скорость реакции.
В России: Работает, российская версия под управлением Lesta Games с апреля 2022 года. · Разработчик: Lesta Games (до 2022 — Wargaming)
Аркадные бои от третьего лица прямо в браузере. Начинали на Flash, после его закрытия переехали на новый движок — старые аккаунты при этом сохранились.
В России: Работает, российский проект. · Разработчик: AlternativaPlatform
Тактика, где танком можно управлять вручную от третьего лица, считая каждый снаряд в боеукладке. Отсюда выросла целая линейка игр про прямое управление техникой.
В России: Продаётся, российская разработка. · Разработчик: Best Way
Самый суровый танковый симулятор из доступных обычному человеку: по нему учат экипажи в нескольких армиях. Красивой картинки не ждите, ждите приборы и наставление.
В России: Продаётся напрямую разработчиком, оплата в валюте. · Разработчик: eSim Games
Ранний танковый симулятор на приставке: экипаж, ручное заряжание, миссии за обе стороны. Многие вспоминают именно её, когда говорят «раньше умели делать танки».
В России: Официально не издаётся, знакома по эмуляторам. · Разработчик: Shangri-La
Та самая игра, с которой всё началось: база из орла, кирпичные стены, двадцать врагов на уровень. Управление на двоих сделало её домашней классикой.
В России: Официально не продаётся; в России её знают по картриджам Dendy. · Разработчик: Namco
Под такое сочетание условий у нас ничего нет. Снимите одно ограничение — чаще всего мешает требование к железу.
Сначала ответьте себе на один вопрос. Вы хотите управлять машиной или командовать боем? Это разные удовольствия, и половина разочарований случается именно здесь.
Тянет за рычаги — смотрите симуляторы и сетевые аркады. Если же интереснее, кто куда поехал и почему рассыпался фланг, ваш выбор в стратегиях: там танк это фишка со своими правилами, а не кабина.
Второй фильтр — время. Сетевой бой занимает от пяти до пятнадцати минут и требует вашего присутствия здесь и сейчас, а пошаговая партия ждёт сколько угодно и спокойно ставится на паузу посреди хода. Разница решающая, если вечер непредсказуем.
В карточках стоят четыре класса вместо гигагерц и гигабайтов. Причина простая. Точные системные требования устаревают с каждым патчем, тогда как разница между «пойдёт на офисной машине» и «нужна игровая сборка» держится годами и не зависит от того, вышло обновление вчера или три года назад.
Это оценка редакции, не официальные требования. Перед покупкой сверьтесь со страницей игры у издателя: у одной и той же вещи в разных магазинах бывают разные цифры.
Класс «Любой компьютер или телефон» — это встроенная графика и офисная сборка; «Офисный ПК с простой видеокартой» — простая дискретная видеокарта. Это наша оценка по опыту, а не официальные требования: у издателя они всегда указаны на странице игры.
Steel Beasts Pro PE: по ней учат экипажи в нескольких армиях. Красивой картинки там нет, зато приборы и порядок работы наводчика воспроизведены всерьёз. Из более доступного ближе всего Gunner, HEAT, PC!
Смотрите фильтр «Интернет: не нужен». Там останутся стратегии, песочницы и симуляторы с одиночными кампаниями; сетевые проекты вроде «Мира танков» без соединения не запускаются вовсе.
Мы включаем то, что можно запустить сегодня без танцев с эмуляцией и патчами. Исключения сделаны для двух вещей, определивших жанр, и это в карточках отмечено.