Наша версия классических танчиков: пять уровней, режим на двоих за одной клавиатурой, экранные кнопки для телефона. Написана на холсте, без Flash и без установки.
В России: Открывается везде, ничего скачивать не нужно. · Разработчик: Танковый двор
16 игр, которые не превращаются в экран ожидания при пропаже связи. У 8 из них сеть не нужна вовсе, остальные без соединения теряют только сетевые режимы, оставляя кампанию и бой против компьютера.
Наша версия классических танчиков: пять уровней, режим на двоих за одной клавиатурой, экранные кнопки для телефона. Написана на холсте, без Flash и без установки.
В России: Открывается везде, ничего скачивать не нужно. · Разработчик: Танковый двор
Современный бой на дистанции в два километра: дальномер, баллистический вычислитель, тепловизор. Промах здесь чаще из-за неверной поправки, чем из-за дрожи руки.
В России: Продаётся в Steam, доступность оплаты зависит от способа. · Разработчик: Radian Simulations
Конструктор танков: сами задаёте наклон брони, длину ствола, подвеску и мотор, а потом смотрите, как машина едет и держит удар. Учит устройству лучше любого справочника.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Hamish Dunn
Не бой, а мастерская: находите машину в поле, разбираете, чините, ставите в музей. Спокойная игра на вечер, без единого выстрела по живому противнику.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: DeGenerals
Наследник Panzer General: гексы, ход за ходом, армия переходит из миссии в миссию. Танки тут фишки, но правила боя честно учитывают тип снаряда и укрытие.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Flashback Games
Расставили армию, нажали пуск, смотрите на кучу малу. Симулятором не является ни на грамм, зато развлекает и идёт на слабом ПК.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Noobz from Poland
Операция «Багратион» в трёх слоях: фронт, дивизия, конкретный бой. Хороша тем, что показывает танк как часть общевойскового боя, а не отдельного героя.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Eugen Systems
Дуэль по очереди, как в старых «Червячках»: угол, сила, выстрел. Против компьютера работает без интернета.
В России: Есть в магазинах приложений. · Разработчик: Playgendary
Двумерная аркада: холмы, физика, короткие заезды на минуту. Хороша, когда играть надо одной рукой в дороге.
В России: Есть в магазинах приложений. · Разработчик: Superplus Games
Бой считается по-честному: грунт, видимость, усталость расчёта, рикошет по реальным углам. Интерфейс отпугивает, зато после десятка боёв понимаешь, почему танки не ездят поодиночке.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Graviteam
Пошагово-одновременный режим: отдали приказы, посмотрели минуту боя, отдали снова. Каждое попадание разбирается по месту удара и толщине брони.
В России: Продаётся напрямую разработчиком. · Разработчик: Battlefront.com
Огромные карты холодной войны и колоды из сотен машин. Танковый клин без прикрытия здесь умирает за полминуты — и это главный урок игры.
В России: Продаётся в Steam. · Разработчик: Eugen Systems
Тактика, где танком можно управлять вручную от третьего лица, считая каждый снаряд в боеукладке. Отсюда выросла целая линейка игр про прямое управление техникой.
В России: Продаётся, российская разработка. · Разработчик: Best Way
Самый суровый танковый симулятор из доступных обычному человеку: по нему учат экипажи в нескольких армиях. Красивой картинки не ждите, ждите приборы и наставление.
В России: Продаётся напрямую разработчиком, оплата в валюте. · Разработчик: eSim Games
Ранний танковый симулятор на приставке: экипаж, ручное заряжание, миссии за обе стороны. Многие вспоминают именно её, когда говорят «раньше умели делать танки».
В России: Официально не издаётся, знакома по эмуляторам. · Разработчик: Shangri-La
Та самая игра, с которой всё началось: база из орла, кирпичные стены, двадцать врагов на уровень. Управление на двоих сделало её домашней классикой.
В России: Официально не продаётся; в России её знают по картриджам Dendy. · Разработчик: Namco
Под такое сочетание условий у нас ничего нет. Снимите одно ограничение — чаще всего мешает требование к железу.
В «Мире танков», War Thunder и подобных проектах ваш компьютер не считает бой. Он рисует картинку и отправляет нажатия на сервер, а тот решает, попали вы или нет.
Такая схема нужна против жульничества: если бы результат выстрела считался на стороне игрока, подделать его смог бы любой. Обратная сторона в том, что без соединения запускать нечего, и никакой офлайн-режим тут не появится.
Поэтому в подборке нет ни одной сетевой аркады. Их место занимают стратегии и симуляторы, где противником выступает программа на вашей же машине.
В первом случае игра целиком работает офлайн, соединение нужно разве что для покупки. Во втором есть сетевые режимы, но одиночная кампания или бой против компьютера доступны без связи.
Нет. Бой считается на сервере, и клиент без соединения не запускает даже тренировку. То же верно для War Thunder, Armored Warfare и «Танков Онлайн».
Panzer Corps 2 и Combat Mission: пошаговый бой ставится на паузу в любой момент и не требует быстрой реакции. Из лёгкого — Total Tank Simulator, он ещё и батарею щадит.
Страница один раз должна загрузиться, дальше игра считается прямо в браузере. Если связь пропадёт посреди уровня, вы этого не заметите.